階段 |
閱歷值 |
效果 |
0 |
0 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
1 |
10 |
粗布腰帶掉落+1 |
場上角色每一層撕裂使貝雅塔的技能效果額外增加10% |
閱歷值升級後解鎖 |
2 |
25 |
粗布腰帶掉落+1 |
場上角色每一層撕裂使貝雅塔的技能效果額外增加10% |
第1個玩家回合開始時,黑位施展2魂技能 |
3 |
40 |
粗布腰帶掉落+2 |
場上角色每一層撕裂使貝雅塔的技能效果額外增加20% |
第1個玩家回合開始時,黑位施展2魂技能 |
4 |
60 |
粗布腰帶掉落+2 |
場上角色每一層撕裂使貝雅塔的技能效果額外增加20% |
第1個玩家回合開始時,黑位施展2魂技能 |
5 |
80 |
粗布腰帶掉落+3 |
場上角色每一層撕裂使貝雅塔的技能效果額外增加30% |
第1個玩家回合開始時,白位、黑位施展2魂技能 |
6 |
100 |
粗布腰帶掉落+3 |
場上角色每一層撕裂使貝雅塔的技能效果額外增加30% |
第1個玩家回合開始時,白位、黑位施展2魂技能 |
7 |
120 |
粗布腰帶掉落+3 |
場上角色每一層撕裂使貝雅塔的技能效果額外增加40% |
第1個玩家回合開始時,白位、黑位施展2魂技能 |
8 |
160 |
粗布腰帶掉落+4 |
場上角色每一層撕裂使貝雅塔的技能效果額外增加40% |
第1個玩家回合開始時,白位、金位、黑位施展2魂技能 |
9 |
190 |
粗布腰帶掉落+4 |
場上角色每一層撕裂使貝雅塔的技能效果額外增加50% |
第1個玩家回合開始時,白位、金位、黑位施展2魂技能 |
10 |
220 |
粗布腰帶掉落+5 |
場上角色每一層撕裂使貝雅塔的技能效果額外增加50% |
第1個玩家回合開始時,白位、金位、黑位施展2魂技能 |
11 |
250 |
粗布腰帶掉落+5 |
場上角色每一層撕裂使貝雅塔的技能效果額外增加60% |
第1個玩家回合我方角色的技能效果提升30%並施展2魂技能 |
階段 |
閱歷值 |
效果 |
0 |
0 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
1 |
10 |
血銹鐵爪掉落+1 |
每個玩家回合開始時,獲得1顆具有撕裂的黑色魂芯 |
閱歷值升級後解鎖 |
2 |
25 |
血銹鐵爪掉落+1 |
每個玩家回合開始時,獲得1顆具有撕裂的黑色魂芯 |
操作區中每顆具有撕裂的魂芯使堯的技能效果額外增加5% |
3 |
40 |
血銹鐵爪掉落+2 |
每個玩家回合開始時,獲得2顆具有撕裂的黑色魂芯 |
操作區中每顆具有撕裂的魂芯使堯的技能效果額外增加5% |
4 |
60 |
血銹鐵爪掉落+2 |
每個玩家回合開始時,獲得2顆具有撕裂的黑色魂芯 |
操作區中每顆具有撕裂的魂芯使堯的技能效果額外增加10% |
5 |
80 |
血銹鐵爪掉落+3 |
每個玩家回合開始時,獲得3顆具有撕裂的黑色魂芯 |
操作區中每顆具有撕裂的魂芯使堯的技能效果額外增加10% |
6 |
100 |
血銹鐵爪掉落+3 |
每個玩家回合開始時,獲得3顆具有撕裂的黑色魂芯 |
操作區中每顆具有撕裂的魂芯使堯的技能效果額外增加20% |
7 |
120 |
血銹鐵爪掉落+4 |
每個玩家回合開始時,獲得4顆具有撕裂的黑色魂芯 |
操作區中每顆具有撕裂的魂芯使堯的技能效果額外增加20% |
8 |
160 |
血銹鐵爪掉落+4 |
每個玩家回合開始時,獲得4顆具有撕裂的黑色魂芯 |
操作區中每顆具有撕裂的魂芯使堯的技能效果額外增加30% |
9 |
190 |
血銹鐵爪掉落+5 |
每個玩家回合開始時,獲得6顆具有撕裂的黑色魂芯 |
操作區中每顆具有撕裂的魂芯使堯的技能效果額外增加30% |
10 |
220 |
血銹鐵爪掉落+5 |
每個玩家回合開始時,獲得6顆具有撕裂的黑色魂芯 |
操作區中每顆具有撕裂的魂芯使堯的技能效果額外增加40% |
11 |
250 |
血銹鐵爪掉落+5 |
每個玩家回合開始時,獲得6顆具有撕裂的黑色魂芯 |
操作區中每顆具有撕裂的魂芯使堯的技能效果額外增加50% |
階段 |
閱歷值 |
效果 |
0 |
0 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
1 |
10 |
當目標的血量上限超過戰之介血量的4倍時,戰之介技能效果增加50% |
閱歷值升級後解鎖 |
壞木釘錘掉落+1 |
戰鬥開始時,金位角色施展一次一魂技能 |
2 |
25 |
當目標的血量上限超過戰之介血量的4倍時,戰之介技能效果增加50% |
當戰之介施展技能後,左側獲得1顆金色魂芯 |
壞木釘錘掉落+1 |
戰鬥開始時,金位角色施展一次二魂技能 |
3 |
40 |
當目標的血量上限超過戰之介血量的4倍時,戰之介技能效果增加50% |
當戰之介施展技能後,左側獲得1顆金色魂芯 |
壞木釘錘掉落+2 |
戰鬥開始時,金位角色施展一次二魂技能 |
4 |
60 |
當目標的血量上限超過戰之介血量的4倍時,戰之介技能效果增加100% |
當戰之介施展技能後,左側獲得1顆金色魂芯 |
壞木釘錘掉落+2 |
戰鬥開始時,金位角色施展一次一魂與二魂技能 |
5 |
80 |
當目標的血量上限超過戰之介血量的4倍時,戰之介技能效果增加100% |
當戰之介施展技能後,左側獲得2顆金色魂芯 |
壞木釘錘掉落+3 |
戰鬥開始時,金位角色施展一次一魂與二魂技能 |
6 |
100 |
當目標的血量上限超過戰之介血量的3倍時,戰之介技能效果增加100% |
當戰之介施展技能後,左側獲得2顆金色魂芯 |
壞木釘錘掉落+3 |
戰鬥開始時,金位角色施展一次一魂與二魂技能 |
7 |
120 |
當目標的血量上限超過戰之介血量的3倍時,戰之介技能效果增加100% |
當戰之介施展技能後,左側獲得3顆金色魂芯 |
壞木釘錘掉落+3 |
戰鬥開始時,金位角色施展兩次二魂技能 |
8 |
160 |
當目標的血量上限超過戰之介血量的3倍時,戰之介技能效果增加100% |
當戰之介施展技能後,左側獲得3顆金色魂芯 |
壞木釘錘掉落+4 |
戰鬥開始時,金位角色施展兩次二魂技能 |
9 |
190 |
當目標的血量上限超過戰之介血量的3倍時,戰之介技能效果增加150% |
當戰之介施展技能後,左側獲得3顆金色魂芯 |
壞木釘錘掉落+4 |
戰鬥開始時,金位角色施展兩次二魂技能 |
10 |
220 |
當目標的血量上限超過戰之介血量的2倍時,戰之介技能效果增加150% |
當戰之介施展技能後,左側獲得3顆金色魂芯 |
壞木釘錘掉落+4 |
戰鬥開始時,金位角色施展一次四魂技能 |
11 |
250 |
當目標的血量上限超過戰之介血量的2倍時,戰之介技能效果增加150% |
當戰之介施展技能後,左側獲得3顆金色魂芯 |
壞木釘錘掉落+5 |
戰鬥開始時,金位角色施展一次四魂技能 |
階段 |
閱歷值 |
效果 |
0 |
0 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
1 |
10 |
金位角色的一魂技能效果提升10% |
閱歷值升級後解鎖 |
陳舊紙花頭飾掉落+1 |
戰鬥開始時,金位角色施展一次一魂技能 |
2 |
25 |
金位角色的一魂技能效果提升10% |
當千雪施展技能時,將左側1個非白色魂芯轉成白色魂芯 |
陳舊紙花頭飾掉落+1 |
戰鬥開始時,金位角色施展一次一魂技能 |
3 |
40 |
金位角色的一魂技能效果提升10% |
當千雪施展技能時,將左側1個非白色魂芯轉成白色魂芯 |
陳舊紙花頭飾掉落+2 |
戰鬥開始時,金位角色施展一次一魂技能 |
4 |
60 |
金位與黑位角色的一魂技能效果提升10% |
當千雪施展技能時,將左側1個非白色魂芯轉成白色魂芯 |
陳舊紙花頭飾掉落+2 |
戰鬥開始時,金位與黑位角色施展一次一魂技能 |
5 |
80 |
金位與黑位角色的一魂技能效果提升10% |
當千雪施展技能時,將左側2個非白色魂芯轉成白色魂芯 |
陳舊紙花頭飾掉落+3 |
戰鬥開始時,金位與黑位角色施展一次一魂技能 |
6 |
100 |
金位與黑位角色的一魂技能效果提升20% |
當千雪施展技能時,將左側2個非白色魂芯轉成白色魂芯 |
陳舊紙花頭飾掉落+3 |
戰鬥開始時,金位與黑位角色施展一次一魂技能 |
7 |
120 |
金位與黑位角色的一魂技能效果提升20% |
當千雪施展技能時,將左側2個非白色魂芯轉成白色領袖魂芯 |
陳舊紙花頭飾掉落+3 |
戰鬥開始時,金位與黑位角色分別施展兩次與一次一魂技能 |
8 |
160 |
金位與黑位角色的一魂技能效果提升20% |
當千雪施展技能時,將左側2個非白色魂芯轉成白色領袖魂芯 |
陳舊紙花頭飾掉落+4 |
戰鬥開始時,金位與黑位角色分別施展兩次與一次一魂技能 |
9 |
190 |
金位與黑位角色的一魂技能效果提升25% |
當千雪施展技能時,將左側2個非白色魂芯轉成白色領袖魂芯 |
陳舊紙花頭飾掉落+4 |
戰鬥開始時,金位與黑位角色施展兩次一魂技能 |
10 |
220 |
金位與黑位角色的一魂技能效果提升30% |
當千雪施展技能時,將左側2個非白色魂芯轉成白色領袖魂芯 |
陳舊紙花頭飾掉落+4 |
戰鬥開始時,金位與黑位角色施展兩次一魂技能 |
11 |
250 |
金位與黑位角色的一魂技能效果提升30% |
當千雪施展技能時,將左側2個非白色魂芯轉成白色領袖魂芯 |
陳舊紙花頭飾掉落+5 |
戰鬥開始時,金位與黑位角色施展兩次一魂技能 |
階段 |
閱歷值 |
效果 |
0 |
0 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
1 |
10 |
羋羋的四魂技能效果提升10% |
閱歷值升級後解鎖 |
二手背囊掉落+1 |
戰鬥開始時,羋羋施展一次一魂技能 |
2 |
25 |
羋羋的四魂技能效果提升10% |
每個玩家回合開始時,將左側1個非白色魂芯轉成白色魂芯 |
二手背囊掉落+1 |
戰鬥開始時,羋羋施展一次一魂技能 |
3 |
40 |
羋羋的四魂技能效果提升10% |
每個玩家回合開始時,將左側1個非白色魂芯轉成白色魂芯 |
二手背囊掉落+2 |
戰鬥開始時,羋羋施展一次一魂技能 |
4 |
60 |
羋羋的四魂技能效果提升15% |
每個玩家回合開始時,將左側1個非白色魂芯轉成白色魂芯 |
二手背囊掉落+2 |
戰鬥開始時,羋羋施展一次一魂技能 |
5 |
80 |
羋羋的四魂技能效果提升15% |
每個玩家回合開始時,將左側2個非白色魂芯轉成白色魂芯 |
二手背囊掉落+3 |
戰鬥開始時,羋羋施展一次一魂技能 |
6 |
100 |
羋羋的四魂技能效果提升15% |
每個玩家回合開始時,將左側2個非白色魂芯轉成白色魂芯 |
二手背囊掉落+3 |
戰鬥開始時,羋羋施展一次一魂與四魂技能 |
7 |
120 |
羋羋的四魂技能效果提升20% |
每個玩家回合開始時,將左側2個非白色魂芯轉成白色魂芯 |
二手背囊掉落+3 |
戰鬥開始時,羋羋施展一次一魂與四魂技能 |
8 |
160 |
羋羋的四魂技能效果提升25% |
每個玩家回合開始時,將左側2個非白色魂芯轉成白色魂芯 |
二手背囊掉落+4 |
戰鬥開始時,羋羋施展一次一魂與四魂技能 |
9 |
190 |
羋羋的四魂技能效果提升25% |
每個玩家回合開始時,將左側2個非白色魂芯轉成有再生的白色魂芯 |
二手背囊掉落+4 |
戰鬥開始時,羋羋施展一次一魂與四魂技能 |
10 |
220 |
羋羋的四魂技能效果提升25% |
每個玩家回合開始時,將左側2個非白色魂芯轉成有再生的白色魂芯 |
二手背囊掉落+4 |
戰鬥開始時,羋羋獲得3層金錢並施展一次一魂與四魂技能 |
11 |
250 |
羋羋的四魂技能效果提升30% |
每個玩家回合開始時,將左側2個非白色魂芯轉成有再生的白色魂芯 |
二手背囊掉落+5 |
戰鬥開始時,羋羋獲得3層金錢並施展一次一魂與四魂技能 |
階段 |
閱歷值 |
效果 |
0 |
0 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
1 |
10 |
我方場上角色施展技能時,操作區每1個有正面狀態的魂芯提升10%技能效果,最高提升40% |
閱歷值升級後解鎖 |
燻灰藥斗掉落+1 |
戰鬥開始時,梨花施展一次一魂技能 |
2 |
25 |
我方場上角色施展技能時,操作區每1個有正面狀態的魂芯提升10%技能效果,最高提升40% |
當梨花施展技能時,將左側1個非白色魂芯轉成白色魂芯 |
燻灰藥斗掉落+1 |
戰鬥開始時,梨花施展一次一魂技能 |
3 |
40 |
我方場上角色施展技能時,操作區每1個有正面狀態的魂芯提升10%技能效果,最高提升40% |
當梨花施展技能時,將左側1個非白色魂芯轉成白色魂芯 |
燻灰藥斗掉落+2 |
戰鬥開始時,梨花施展一次一魂技能 |
4 |
60 |
我方場上角色施展技能時,操作區每1個有正面狀態的魂芯提升10%技能效果,最高提升50% |
當梨花施展技能時,將左側1個非白色魂芯轉成白色魂芯 |
燻灰藥斗掉落+2 |
戰鬥開始時,梨花施展一次一魂技能 |
5 |
80 |
我方場上角色施展技能時,操作區每1個有正面狀態的魂芯提升10%技能效果,最高提升50% |
當梨花施展技能時,將左側2個非白色魂芯轉成白色魂芯 |
燻灰藥斗掉落+3 |
戰鬥開始時,梨花施展一次一魂技能 |
6 |
100 |
我方場上角色施展技能時,操作區每1個有正面狀態的魂芯提升10%技能效果,最高提升50% |
當梨花施展技能時,將左側2個非白色魂芯轉成白色魂芯 |
燻灰藥斗掉落+3 |
戰鬥開始時,梨花施展一次一魂與二魂技能 |
7 |
120 |
我方場上角色施展技能時,操作區每1個有正面狀態的魂芯提升10%技能效果,最高提升60% |
當梨花施展技能時,將左側2個非白色魂芯轉成白色魂芯 |
燻灰藥斗掉落+3 |
戰鬥開始時,梨花施展一次一魂與二魂技能 |
8 |
160 |
我方場上角色施展技能時,操作區每1個有正面狀態的魂芯提升10%技能效果,最高提升70% |
當梨花施展技能時,將左側2個非白色魂芯轉成白色魂芯 |
燻灰藥斗掉落+4 |
戰鬥開始時,梨花施展一次一魂與二魂技能 |
9 |
190 |
我方場上角色施展技能時,操作區每1個有正面狀態的魂芯提升10%技能效果,最高提升70% |
當梨花施展技能時,將左側2個非白色魂芯轉成有領袖的白色魂芯。 |
燻灰藥斗掉落+4 |
戰鬥開始時,梨花施展一次一魂與二魂技能 |
10 |
220 |
我方場上角色施展技能時,操作區每1個有正面狀態的魂芯提升10%技能效果,最高提升70% |
當梨花施展技能時,將左側2個非白色魂芯轉成有領袖的白色魂芯。 |
燻灰藥斗掉落+4 |
戰鬥開始時,梨花施展一次二魂與四魂技能 |
11 |
250 |
我方場上角色施展技能時,操作區每1個有正面狀態的魂芯提升10%技能效果,最高提升80% |
當梨花施展技能時,將左側2個非白色魂芯轉成有領袖的白色魂芯。 |
燻灰藥斗掉落+5 |
戰鬥開始時,梨花施展一次二魂與四魂技能 |
階段 |
閱歷值 |
效果 |
0 |
0 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
1 |
1,000 |
我方全體角色攻擊力+6% |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
2 |
2,000 |
我方全體角色攻擊力+6% |
護盾高於80%的我方角色被攻擊時,減少40%技能效果 |
閱歷值升級後解鎖 |
3 |
3,000 |
我方全體角色攻擊力+8% |
護盾高於80%的我方角色被攻擊時,減少40%技能效果 |
閱歷值升級後解鎖 |
4 |
4,500 |
我方全體角色攻擊力+8% |
護盾高於80%的我方角色被攻擊時,減少40%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
5 |
6,000 |
我方全體角色攻擊力+8% |
護盾高於75%的我方角色被攻擊時,減少45%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
6 |
7,500 |
我方全體角色攻擊力+10% |
護盾高於75%的我方角色被攻擊時,減少45%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
7 |
9,000 |
我方全體角色攻擊力+10% |
護盾高於70%的我方角色被攻擊時,減少55%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
8 |
11,000 |
我方全體角色攻擊力+10% |
護盾高於70%的我方角色被攻擊時,減少55%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
9 |
13,000 |
我方全體角色攻擊力+15% |
護盾高於70%的我方角色被攻擊時,減少55%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
10 |
15,000 |
我方全體角色攻擊力+15% |
護盾高於65%的我方角色被攻擊時,減少60%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
11 |
17,000 |
我方全體角色攻擊力+25% |
護盾高於65%的我方角色被攻擊時,減少60%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
12 |
19,500 |
我方全體角色攻擊力+25% |
護盾高於65%的我方角色被攻擊時,減少60%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
13 |
22,000 |
我方全體角色攻擊力+25% |
護盾高於60%的我方角色被攻擊時,減少70%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
14 |
24,500 |
我方全體角色攻擊力+35% |
護盾高於60%的我方角色被攻擊時,減少70%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
15 |
27,000 |
我方全體角色攻擊力+35% |
護盾高於60%的我方角色被攻擊時,減少70%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+50% |
階段 |
閱歷值 |
效果 |
0 |
0 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
1 |
1,000 |
我方全體角色攻擊力+6% |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
2 |
2,000 |
我方全體角色攻擊力+6% |
護盾高於80%的我方角色被攻擊時,減少40%技能效果 |
閱歷值升級後解鎖 |
3 |
3,000 |
我方全體角色攻擊力+8% |
護盾高於80%的我方角色被攻擊時,減少40%技能效果 |
閱歷值升級後解鎖 |
4 |
4,500 |
我方全體角色攻擊力+8% |
護盾高於80%的我方角色被攻擊時,減少40%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
5 |
6,000 |
我方全體角色攻擊力+8% |
護盾高於75%的我方角色被攻擊時,減少45%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
6 |
7,500 |
我方全體角色攻擊力+10% |
護盾高於75%的我方角色被攻擊時,減少45%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
7 |
9,000 |
我方全體角色攻擊力+10% |
護盾高於70%的我方角色被攻擊時,減少55%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
8 |
11,000 |
我方全體角色攻擊力+10% |
護盾高於70%的我方角色被攻擊時,減少55%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
9 |
13,000 |
我方全體角色攻擊力+15% |
護盾高於70%的我方角色被攻擊時,減少55%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
10 |
15,000 |
我方全體角色攻擊力+15% |
護盾高於65%的我方角色被攻擊時,減少60%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
11 |
17,000 |
我方全體角色攻擊力+25% |
護盾高於65%的我方角色被攻擊時,減少60%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
12 |
19,500 |
我方全體角色攻擊力+25% |
護盾高於65%的我方角色被攻擊時,減少60%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
13 |
22,000 |
我方全體角色攻擊力+25% |
護盾高於60%的我方角色被攻擊時,減少70%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
14 |
24,500 |
我方全體角色攻擊力+35% |
護盾高於60%的我方角色被攻擊時,減少70%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
15 |
27,000 |
我方全體角色攻擊力+35% |
護盾高於60%的我方角色被攻擊時,減少70%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+50% |
階段 |
閱歷值 |
效果 |
0 |
0 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
1 |
1,000 |
破甲攻擊技能係數+10% |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
血量高於80%的我方角色,提升10%的技能係數 |
2 |
2,000 |
破甲攻擊技能係數+10% |
護盾高於80%的我方角色被攻擊時,減少40%技能效果 |
閱歷值升級後解鎖 |
血量高於80%的我方角色,提升10%的技能係數 |
3 |
3,000 |
破甲攻擊技能係數+15% |
護盾高於80%的我方角色被攻擊時,減少40%技能效果 |
閱歷值升級後解鎖 |
血量高於70%的我方角色,提升10%的技能係數 |
4 |
4,500 |
破甲攻擊技能係數+15% |
護盾高於80%的我方角色被攻擊時,減少40%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
血量高於70%的我方角色,提升10%的技能係數 |
5 |
6,000 |
破甲攻擊技能係數+15% |
護盾高於75%的我方角色被攻擊時,減少45%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
血量高於70%的我方角色,提升10%的技能係數 |
6 |
7,500 |
破甲攻擊技能係數+25% |
護盾高於75%的我方角色被攻擊時,減少45%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
血量高於70%的我方角色,提升20%的技能係數 |
7 |
9,000 |
破甲攻擊技能係數+25% |
護盾高於70%的我方角色被攻擊時,減少55%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
血量高於70%的我方角色,提升20%的技能係數 |
8 |
11,000 |
破甲攻擊技能係數+25% |
護盾高於70%的我方角色被攻擊時,減少55%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
血量高於70%的我方角色,提升20%的技能係數 |
9 |
13,000 |
破甲攻擊技能係數+35% |
護盾高於70%的我方角色被攻擊時,減少55%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
血量高於60%的我方角色,提升20%的技能係數 |
10 |
15,000 |
破甲攻擊技能係數+35% |
護盾高於65%的我方角色被攻擊時,減少60%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
血量高於60%的我方角色,提升20%的技能係數 |
11 |
17,000 |
破甲攻擊技能係數+40% |
護盾高於65%的我方角色被攻擊時,減少60%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
血量高於60%的我方角色,提升20%的技能係數 |
12 |
19,500 |
破甲攻擊技能係數+40% |
護盾高於65%的我方角色被攻擊時,減少60%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
血量高於60%的我方角色,提升20%的技能係數 |
13 |
22,000 |
破甲攻擊技能係數+40% |
護盾高於60%的我方角色被攻擊時,減少70%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
血量高於50%的我方角色,提升30%的技能係數 |
14 |
24,500 |
破甲攻擊技能係數+50% |
護盾高於60%的我方角色被攻擊時,減少70%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
血量高於50%的我方角色,提升30%的技能係數 |
15 |
27,000 |
破甲攻擊技能係數+50% |
護盾高於60%的我方角色被攻擊時,減少70%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+50% |
血量高於50%的我方角色,提升30%的技能係數 |
階段 |
閱歷值 |
效果 |
0 |
0 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
1 |
600 |
我方全體角色攻擊力+6% |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
2 |
1,200 |
我方全體角色攻擊力+6% |
我方角色以基礎攻擊技能攻擊沒有護盾的目標時,技能效果增加75% |
閱歷值升級後解鎖 |
3 |
2,100 |
我方全體角色攻擊力+8% |
我方角色以基礎攻擊技能攻擊沒有護盾的目標時,技能效果增加75% |
閱歷值升級後解鎖 |
4 |
3,000 |
我方全體角色攻擊力+8% |
我方角色以基礎攻擊技能攻擊沒有護盾的目標時,技能效果增加75% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
5 |
4,000 |
我方全體角色攻擊力+8% |
我方角色以基礎攻擊技能攻擊沒有護盾的目標時,技能效果增加90% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
6 |
5,000 |
我方全體角色攻擊力+10% |
我方角色以基礎攻擊技能攻擊沒有護盾的目標時,技能效果增加90% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
7 |
6,000 |
我方全體角色攻擊力+10% |
我方角色以基礎攻擊技能攻擊沒有護盾的目標時,技能效果增加110% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
8 |
7,000 |
我方全體角色攻擊力+10% |
我方角色以基礎攻擊技能攻擊沒有護盾的目標時,技能效果增加110% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
9 |
8,000 |
我方全體角色攻擊力+15% |
我方角色以基礎攻擊技能攻擊沒有護盾的目標時,技能效果增加110% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
10 |
9,000 |
我方全體角色攻擊力+15% |
我方角色以基礎攻擊技能攻擊沒有護盾的目標時,技能效果增加130% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
11 |
10,000 |
我方全體角色攻擊力+25% |
我方角色以基礎攻擊技能攻擊沒有護盾的目標時,技能效果增加130% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
12 |
12,000 |
我方全體角色攻擊力+25% |
我方角色以基礎攻擊技能攻擊沒有護盾的目標時,技能效果增加130% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
13 |
14,000 |
我方全體角色攻擊力+25% |
我方角色以基礎攻擊技能攻擊沒有護盾的目標時,技能效果增加150% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
14 |
17,000 |
我方全體角色攻擊力+35% |
我方角色以基礎攻擊技能攻擊沒有護盾的目標時,技能效果增加150% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
15 |
20,000 |
我方全體角色攻擊力+35% |
我方角色以基礎攻擊技能攻擊沒有護盾的目標時,技能效果增加150% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+50% |
階段 |
閱歷值 |
效果 |
0 |
0 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
1 |
1,000 |
我方回合開始時,我方角色獲得總血量2%的護盾 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
2 |
2,000 |
我方回合開始時,我方角色獲得總血量2%的護盾 |
我方角色攻擊時,若自身血量低於50%,技能係數提升20% |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
3 |
3,000 |
我方回合開始時,我方角色獲得總血量2%的護盾 |
我方角色攻擊時,若自身血量低於50%,技能係數提升20% |
當我方角色擁有1種負面狀態時,攻擊時技能效果提升20%,受到攻擊時技能效果減少10%。 |
閱歷值升級後解鎖 |
4 |
4,500 |
我方回合開始時,我方角色獲得總血量6%的護盾 |
我方角色攻擊時,若自身血量低於50%,技能係數提升20% |
當我方角色擁有1種負面狀態時,攻擊時技能效果提升20%,受到攻擊時技能效果減少10%。 |
閱歷值升級後解鎖 |
5 |
6,000 |
我方回合開始時,我方角色獲得總血量6%的護盾 |
我方角色攻擊時,若自身血量低於50/40%,技能係數提升20/30% |
當我方角色擁有1種負面狀態時,攻擊時技能效果提升20%,受到攻擊時技能效果減少10%。 |
閱歷值升級後解鎖 |
6 |
7,500 |
我方回合開始時,我方角色獲得總血量6%的護盾 |
我方角色攻擊時,若自身血量低於50/40%,技能係數提升20/30% |
當我方角色擁有1/2種負面狀態時,攻擊時技能效果提升20/40%,受到攻擊時技能效果減少10/30%。 |
我方角色死亡時觸發使用魂芯數最高技能並在我方回合開始時復活。(次數限制3) |
7 |
9,000 |
我方回合開始時,我方角色獲得總血量10%的護盾 |
我方角色攻擊時,若自身血量低於50/40%,技能係數提升20/30% |
當我方角色擁有1/2種負面狀態時,攻擊時技能效果提升20/40%,受到攻擊時技能效果減少10/30%。 |
我方角色死亡時觸發使用魂芯數最高技能並在我方回合開始時復活。(次數限制3) |
8 |
11,000 |
我方回合開始時,我方角色獲得總血量10%的護盾 |
我方角色攻擊時,若自身血量低於50/40/30%,技能係數提升20/30/40% |
當我方角色擁有1/2種負面狀態時,攻擊時技能效果提升20/40%,受到攻擊時技能效果減少10/30%。 |
我方角色死亡時觸發使用魂芯數最高技能並在我方回合開始時復活。(次數限制3) |
9 |
13,000 |
我方回合開始時,我方角色獲得總血量10%的護盾 |
我方角色攻擊時,若自身血量低於50/40/30%,技能係數提升20/30/40% |
當我方角色擁有1/2/3種負面狀態時,攻擊時技能效果提升20/40/70%,受到攻擊時技能效果減少10/30/50%。 |
我方角色的正面狀態在死亡時不會移除。我方角色死亡時觸發其使用魂芯數最高的技能並在我方回合開始時復活。(次數限制3) |
10 |
15,000 |
我方回合開始時,我方角色獲得總血量15%的護盾 |
我方角色攻擊時,若自身血量低於50/40/30%,技能係數提升20/30/40% |
當我方角色擁有1/2/3種負面狀態時,攻擊時技能效果提升20/40/70%,受到攻擊時技能效果減少10/30/50%。 |
我方角色的正面狀態在死亡時不會移除。我方角色死亡時觸發其使用魂芯數最高的技能並在我方回合開始時復活。(次數限制3) |
11 |
17,000 |
我方回合開始時,我方角色獲得總血量15%的護盾 |
我方角色攻擊時,若自身血量低於50/40/30/20%,技能係數提升20/30/40/60% |
當我方角色擁有1/2/3種負面狀態時,攻擊時技能效果提升20/40/70%,受到攻擊時技能效果減少10/30/50%。 |
我方角色的正面狀態在死亡時不會移除。我方角色死亡時觸發其使用魂芯數最高的技能並在我方回合開始時復活。(次數限制3) |
12 |
19,500 |
我方回合開始時,我方角色獲得總血量15%的護盾 |
我方角色攻擊時,若自身血量低於50/40/30/20%,技能係數提升20/30/40/60% |
當我方角色擁有1/2/3種負面狀態時,攻擊時技能效果提升20/40/70%,受到攻擊時技能效果減少10/30/50%。 |
我方角色的正面狀態在死亡時不會移除。我方角色死亡時觸發其使用魂芯數最高的技能並在我方回合開始時復活。(次數限制4) |
13 |
22,000 |
我方回合開始時,我方角色獲得總血量20%的護盾 |
我方角色攻擊時,若自身血量低於50/40/30/20%,技能係數提升20/30/40/60% |
當我方角色擁有1/2/3種負面狀態時,攻擊時技能效果提升20/40/70%,受到攻擊時技能效果減少10/30/50%。 |
我方角色的正面狀態在死亡時不會移除。我方角色死亡時觸發其使用魂芯數最高的技能並在我方回合開始時復活。(次數限制4) |
14 |
24,500 |
我方回合開始時,我方角色獲得總血量20%的護盾 |
我方角色攻擊時,若自身血量低於50/40/30/20%,技能係數提升20/30/40/60% |
當我方角色擁有1/2/3/4種負面狀態時,攻擊時技能效果提升20/40/70/100%,受到攻擊時技能效果減少10/30/50/80%。 |
我方角色的正面狀態在死亡時不會移除。我方角色死亡時觸發其使用魂芯數最高的技能並在我方回合開始時復活。(次數限制4) |
15 |
27,000 |
我方回合開始時,我方角色獲得總血量20%的護盾 |
我方角色攻擊時,若自身血量低於50/40/30/20/10%,技能係數提升20/30/40/60/90% |
當我方角色擁有1/2/3/4種負面狀態時,攻擊時技能效果提升20/40/70/100%,受到攻擊時技能效果減少10/30/50/80%。 |
我方角色的正面狀態在死亡時不會移除。我方角色死亡時觸發其使用魂芯數最高的技能並在我方回合開始時復活。(次數限制6) |
階段 |
閱歷值 |
效果 |
0 |
0 |
|
|
|
|
1 |
600 |
我方全體角色攻擊力+6% |
|
|
|
2 |
1,200 |
我方全體角色攻擊力+6% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
|
|
3 |
2,100 |
我方全體角色攻擊力+8% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
|
|
4 |
3,000 |
我方全體角色攻擊力+8% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
我方角色施展破甲技能時,技能效果提升20% |
|
5 |
4,000 |
我方全體角色攻擊力+10% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
我方角色施展破甲技能時,技能效果提升20% |
|
6 |
5,000 |
我方全體角色攻擊力+10% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
我方角色施展破甲技能時,技能效果提升20% |
黑位角色每回合首次施展技能使敵方護盾歸零後,再額外施展一次該技能。 |
7 |
6,000 |
我方全體角色攻擊力+15% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
我方角色施展破甲技能時,技能效果提升30% |
黑位角色每回合首次施展技能使敵方護盾歸零後,再額外施展一次該技能。 |
8 |
7,000 |
我方全體角色攻擊力+15% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
我方角色施展破甲技能時,技能效果提升30% |
黑位角色每回合首次施展技能使敵方護盾歸零後,再額外施展一次該技能。 |
9 |
8,000 |
我方全體角色攻擊力+20% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
我方角色施展破甲技能時,技能效果提升30% |
黑位角色每回合首次施展技能使敵方護盾歸零後,再額外施展一次該技能。 |
10 |
9,000 |
我方全體角色攻擊力+20% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
我方角色施展破甲技能時,技能效果提升40% |
金位與黑位角色每回合首次施展技能使敵方護盾歸零後,再額外施展一次該技能。 |
11 |
10,000 |
我方全體角色攻擊力+25% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
我方角色施展破甲技能時,技能效果提升40% |
金位與黑位角色每回合首次施展技能使敵方護盾歸零後,再額外施展一次該技能。 |
12 |
12,000 |
我方全體角色攻擊力+25% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+50% |
我方角色施展破甲技能時,技能效果提升40% |
金位與黑位角色每回合首次施展技能使敵方護盾歸零後,再額外施展一次該技能。 |
13 |
14,000 |
我方全體角色攻擊力+30% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+50% |
我方角色施展破甲技能時,技能效果提升50% |
金位與黑位角色每回合首次施展技能使敵方護盾歸零後,再額外施展一次該技能。 |
14 |
17,000 |
我方全體角色攻擊力+30% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+70% |
我方角色施展破甲技能時,技能效果提升50% |
金位與黑位角色每回合首次施展技能使敵方護盾歸零後,再額外施展一次該技能。 |
15 |
20,000 |
我方全體角色攻擊力+40% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+70% |
我方角色施展破甲技能時,技能效果提升50% |
我方角色每回合首次施展技能使敵方護盾歸零後,再額外施展一次該技能。 |
階段 |
閱歷值 |
效果 |
0 |
0 |
|
|
|
|
1 |
600 |
我方全體角色攻擊力+6% |
|
|
|
2 |
1,200 |
我方全體角色攻擊力+6% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
|
|
3 |
2,100 |
我方全體角色攻擊力+8% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
|
|
4 |
3,000 |
我方全體角色攻擊力+8% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
我方角色施展疊盾/治療技能時,技能效果提升20% |
|
5 |
4,000 |
我方全體角色攻擊力+10% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
我方角色施展疊盾/治療技能時,技能效果提升20% |
當戰鬥回合數為3/6/9/12,我方角色首次施展治療技能時,技能係數提升30% |
6 |
5,000 |
我方全體角色攻擊力+10% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
我方角色施展疊盾/治療技能時,技能效果提升20% |
當戰鬥回合數為3/6/9/12,我方角色首次施展治療技能時,技能係數提升30% |
7 |
6,000 |
我方全體角色攻擊力+15% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
我方角色施展疊盾/治療技能時,技能效果提升30% |
當戰鬥回合數為3/6/9/12,我方角色首次施展治療技能時,技能係數提升30% |
8 |
7,000 |
我方全體角色攻擊力+15% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
我方角色施展疊盾/治療技能時,技能效果提升30% |
當戰鬥回合數為3/6/9/12,我方角色首次施展治療技能時,技能係數提升50% |
9 |
8,000 |
我方全體角色攻擊力+20% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
我方角色施展疊盾/治療技能時,技能效果提升30% |
當戰鬥回合數為3/6/9/12,我方角色首次施展治療技能時,技能係數提升50% |
10 |
9,000 |
我方全體角色攻擊力+20% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
我方角色施展疊盾/治療技能時,技能效果提升40% |
當戰鬥回合數為3/6/9/12,我方角色首次施展治療技能時,技能係數提升50% |
11 |
10,000 |
我方全體角色攻擊力+25% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
我方角色施展疊盾/治療技能時,技能效果提升40% |
當戰鬥回合數為3/6/9/12,我方角色首次施展治療技能時,技能係數提升70% |
12 |
12,000 |
我方全體角色攻擊力+25% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+50% |
我方角色施展疊盾/治療技能時,技能效果提升40% |
當戰鬥回合數為3/6/9/12,我方角色首次施展治療技能時,技能係數提升70% |
13 |
14,000 |
我方全體角色攻擊力+30% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+50% |
我方角色施展疊盾/治療技能時,技能效果提升50% |
當戰鬥回合數為3/6/9/12,我方角色首次施展治療技能時,技能係數提升70% |
14 |
17,000 |
我方全體角色攻擊力+30% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+70% |
我方角色施展疊盾/治療技能時,技能效果提升50% |
當戰鬥回合數為3/6/9/12,我方角色首次施展治療技能時,技能係數提升70% |
15 |
20,000 |
我方全體角色攻擊力+40% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+70% |
我方角色施展疊盾/治療技能時,技能效果提升50% |
當戰鬥回合數為3/6/9/12,我方角色首次施展治療技能時,技能係數提升100% |
階段 |
閱歷值 |
效果 |
0 |
0 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
1 |
1,000 |
破甲攻擊技能係數+10% |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
血量高於80%的我方角色,提升10%的技能係數 |
2 |
2,000 |
破甲攻擊技能係數+10% |
護盾高於80%的我方角色被攻擊時,減少40%技能效果 |
閱歷值升級後解鎖 |
血量高於80%的我方角色,提升10%的技能係數 |
3 |
3,000 |
破甲攻擊技能係數+15% |
護盾高於80%的我方角色被攻擊時,減少40%技能效果 |
閱歷值升級後解鎖 |
血量高於70%的我方角色,提升10%的技能係數 |
4 |
4,500 |
破甲攻擊技能係數+15% |
護盾高於80%的我方角色被攻擊時,減少40%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
血量高於70%的我方角色,提升10%的技能係數 |
5 |
6,000 |
破甲攻擊技能係數+15% |
護盾高於75%的我方角色被攻擊時,減少45%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
血量高於70%的我方角色,提升10%的技能係數 |
6 |
7,500 |
破甲攻擊技能係數+25% |
護盾高於75%的我方角色被攻擊時,減少45%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
血量高於70%的我方角色,提升20%的技能係數 |
7 |
9,000 |
破甲攻擊技能係數+25% |
護盾高於70%的我方角色被攻擊時,減少55%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
血量高於70%的我方角色,提升20%的技能係數 |
8 |
11,000 |
破甲攻擊技能係數+25% |
護盾高於70%的我方角色被攻擊時,減少55%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
血量高於70%的我方角色,提升20%的技能係數 |
9 |
13,000 |
破甲攻擊技能係數+35% |
護盾高於70%的我方角色被攻擊時,減少55%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
血量高於60%的我方角色,提升20%的技能係數 |
10 |
15,000 |
破甲攻擊技能係數+35% |
護盾高於65%的我方角色被攻擊時,減少60%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
血量高於60%的我方角色,提升20%的技能係數 |
11 |
17,000 |
破甲攻擊技能係數+40% |
護盾高於65%的我方角色被攻擊時,減少60%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
血量高於60%的我方角色,提升20%的技能係數 |
12 |
19,500 |
破甲攻擊技能係數+40% |
護盾高於65%的我方角色被攻擊時,減少60%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
血量高於60%的我方角色,提升20%的技能係數 |
13 |
22,000 |
破甲攻擊技能係數+40% |
護盾高於60%的我方角色被攻擊時,減少70%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
血量高於50%的我方角色,提升30%的技能係數 |
14 |
24,500 |
破甲攻擊技能係數+50% |
護盾高於60%的我方角色被攻擊時,減少70%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
血量高於50%的我方角色,提升30%的技能係數 |
15 |
27,000 |
破甲攻擊技能係數+50% |
護盾高於60%的我方角色被攻擊時,減少70%技能效果 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+50% |
血量高於50%的我方角色,提升30%的技能係數 |
階段 |
閱歷值 |
效果 |
0 |
0 |
|
|
|
|
1 |
600 |
我方全體角色攻擊力+6% |
|
|
|
2 |
1,200 |
我方全體角色攻擊力+6% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
|
|
3 |
2,100 |
我方全體角色攻擊力+8% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
|
|
4 |
3,000 |
我方全體角色攻擊力+8% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
我方角色施展基礎攻擊技能時,技能效果提升20% |
|
5 |
4,000 |
我方全體角色攻擊力+10% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
我方角色施展基礎攻擊技能時,技能效果提升20% |
|
6 |
5,000 |
我方全體角色攻擊力+10% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
我方角色施展基礎攻擊技能時,技能效果提升20% |
每層使我方角色攻擊時提升技能效果5%。我方角色施展攻擊技能後使層數+1,我方回合開始時將層數歸零 |
7 |
6,000 |
我方全體角色攻擊力+15% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
我方角色施展基礎攻擊技能時,技能效果提升30% |
每層使我方角色攻擊時提升技能效果5%。我方角色施展攻擊技能後使層數+1,我方回合開始時將層數歸零 |
8 |
7,000 |
我方全體角色攻擊力+15% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
我方角色施展基礎攻擊技能時,技能效果提升30% |
每層使我方角色攻擊時提升技能效果5%。我方角色施展攻擊技能後使層數+1,我方回合開始時將層數歸零 |
9 |
8,000 |
我方全體角色攻擊力+20% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
我方角色施展基礎攻擊技能時,技能效果提升30% |
每層使我方角色攻擊時提升技能效果5%。我方角色施展攻擊技能後使層數+1,我方回合開始時將層數歸零 |
10 |
9,000 |
我方全體角色攻擊力+20% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
我方角色施展基礎攻擊技能時,技能效果提升40% |
每層使我方角色攻擊時提升技能效果7%。我方角色施展攻擊技能後使層數+1,我方回合開始時將層數歸零 |
11 |
10,000 |
我方全體角色攻擊力+25% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
我方角色施展基礎攻擊技能時,技能效果提升40% |
每層使我方角色攻擊時提升技能效果7%。我方角色施展攻擊技能後使層數+1,我方回合開始時將層數歸零 |
12 |
12,000 |
我方全體角色攻擊力+25% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+50% |
我方角色施展基礎攻擊技能時,技能效果提升40% |
每層使我方角色攻擊時提升技能效果7%。我方角色施展攻擊技能後使層數+1,我方回合開始時將層數歸零 |
13 |
14,000 |
我方全體角色攻擊力+30% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+50% |
我方角色施展基礎攻擊技能時,技能效果提升50% |
每層使我方角色攻擊時提升技能效果7%。我方角色施展攻擊技能後使層數+1,我方回合開始時將層數歸零 |
14 |
17,000 |
我方全體角色攻擊力+30% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+70% |
我方角色施展基礎攻擊技能時,技能效果提升50% |
每層使我方角色攻擊時提升技能效果7%。我方角色施展攻擊技能後使層數+1,我方回合開始時將層數歸零 |
15 |
20,000 |
我方全體角色攻擊力+40% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+70% |
我方角色施展基礎攻擊技能時,技能效果提升50% |
每層使我方角色攻擊時提升技能效果10%。我方角色施展攻擊技能後使層數+1,我方回合開始時將層數歸零 |
階段 |
閱歷值 |
效果 |
0 |
0 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
1 |
1,000 |
我方角色施展基礎攻擊技能時,技能效果提升10% |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
三魂技能效果提升20%。 |
2 |
2,000 |
我方角色施展基礎攻擊技能時,技能效果提升10% |
若我方全體的正面狀態層數總和大於等於5層,受到攻擊時技能效果減少10% |
閱歷值升級後解鎖 |
三魂技能效果提升20%。 |
3 |
3,000 |
我方角色施展基礎攻擊技能時,技能效果提升15% |
若我方全體的正面狀態層數總和大於等於5層,受到攻擊時技能效果減少10% |
閱歷值升級後解鎖 |
三魂技能效果提升40%。 |
4 |
4,500 |
我方角色施展基礎攻擊技能時,技能效果提升15% |
若我方全體的正面狀態層數總和大於等於5層,受到攻擊時技能效果減少10% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
三魂技能效果提升40%。 |
5 |
6,000 |
我方角色施展基礎攻擊技能時,技能效果提升15% |
若我方全體的正面狀態層數總和大於等於5層,受到攻擊時技能效果減少20% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
三魂技能效果提升40%。 |
6 |
7,500 |
我方角色施展基礎攻擊技能時,技能效果提升25% |
若我方全體的正面狀態層數總和大於等於5層,受到攻擊時技能效果減少20% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
三魂技能效果提升60%。 |
7 |
9,000 |
我方角色施展基礎攻擊技能時,技能效果提升25% |
若我方全體的正面狀態層數總和大於等於5/10層,受到攻擊時技能效果減少20/40% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
三魂技能效果提升60%。 |
8 |
11,000 |
我方角色施展基礎攻擊技能時,技能效果提升25% |
若我方全體的正面狀態層數總和大於等於5/10層,受到攻擊時技能效果減少20/40% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
三魂技能效果提升60%。 |
9 |
13,000 |
我方角色施展基礎攻擊技能時,技能效果提升35% |
若我方全體的正面狀態層數總和大於等於5/10層,受到攻擊時技能效果減少20/40% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
三魂技能效果提升80%。
我方回合結束時,若我方全體的強化/怒氣/戰意/領袖的層數總和大於等於15層,觸發黑位三魂技能。
|
10 |
15,000 |
我方角色施展基礎攻擊技能時,技能效果提升35% |
若我方全體的正面狀態層數總和大於等於5/10層,受到攻擊時技能效果減少30/60% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
三魂技能效果提升80%。
我方回合結束時,若我方全體的強化/怒氣/戰意/領袖的層數總和大於等於15層,觸發黑位三魂技能。
|
11 |
17,000 |
我方角色施展基礎攻擊技能時,技能效果提升40% |
若我方全體的正面狀態層數總和大於等於5/10層,受到攻擊時技能效果減少30/60% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
三魂技能效果提升80%。
我方回合結束時,若我方全體的強化/怒氣/戰意/領袖的層數總和大於等於15層,觸發黑位三魂技能。
|
12 |
19,500 |
我方角色施展基礎攻擊技能時,技能效果提升40% |
若我方全體的正面狀態層數總和大於等於5/10層,受到攻擊時技能效果減少30/60% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
三魂技能效果提升80%。
我方回合結束時,若我方全體的強化/怒氣/戰意/領袖的層數總和大於等於15層,觸發黑位三魂技能。
|
13 |
22,000 |
我方角色施展基礎攻擊技能時,技能效果提升40% |
若我方全體的正面狀態層數總和大於等於5/10/15層,受到攻擊時技能效果減少30/60/90% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
三魂技能效果提升100%。
我方回合結束時,若我方全體的強化/怒氣/戰意/領袖的層數總和大於等於15層,觸發黑位三魂技能。
|
14 |
24,500 |
我方角色施展基礎攻擊技能時,技能效果提升50% |
若我方全體的正面狀態層數總和大於等於5/10/15層,受到攻擊時技能效果減少30/60/90% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
三魂技能效果提升100%。
我方回合結束時,若我方全體的強化/怒氣/戰意/領袖的層數總和大於等於15層,觸發黑位三魂技能。
|
15 |
27,000 |
我方角色施展基礎攻擊技能時,技能效果提升50% |
若我方全體的正面狀態層數總和大於等於5/10/15層,受到攻擊時技能效果減少30/60/90% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+50% |
三魂技能效果提升100%。
我方回合結束時,若我方全體的強化/怒氣/戰意/領袖的層數總和大於等於15層,觸發黑位三魂技能。
|
階段 |
閱歷值 |
效果 |
0 |
0 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
1 |
1,000 |
我方角色施展治癒技能後,賦予我方全體1層破甲爆擊【觸發限制】 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
2 |
2,000 |
我方角色施展治癒技能後,賦予我方全體1層破甲爆擊【觸發限制】 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
3 |
3,000 |
我方角色施展治癒技能後,賦予我方全體1層破甲爆擊【觸發限制】 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
我方角色施展疊盾技能後,賦予我方全體1回合破甲賜福。【觸發限制】 |
閱歷值升級後解鎖 |
4 |
4,500 |
我方角色施展治癒技能後,賦予我方全體2層破甲爆擊【觸發限制】 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
我方角色施展疊盾技能後,賦予我方全體1回合破甲賜福。【觸發限制】 |
閱歷值升級後解鎖 |
5 |
6,000 |
我方角色施展治癒技能後,賦予我方全體2層破甲爆擊【觸發限制】 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
我方角色施展疊盾技能後,賦予我方全體1回合破甲賜福。【觸發限制】 |
我方角色死亡時觸發使用魂芯數最高技能並在我方回合開始時復活。(次數限制3) |
6 |
7,500 |
我方角色施展治癒技能後,賦予我方全體2層破甲爆擊【觸發限制】 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
我方角色施展疊盾技能後,賦予我方全體2回合破甲賜福。【觸發限制】 |
我方角色死亡時觸發使用魂芯數最高技能並在我方回合開始時復活。(次數限制3) |
7 |
9,000 |
我方角色施展治癒技能後,賦予我方全體3層破甲爆擊【觸發限制】 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
我方角色施展疊盾技能後,賦予我方全體2回合破甲賜福。【觸發限制】 |
我方角色死亡時觸發使用魂芯數最高技能並在我方回合開始時復活。(次數限制3) |
8 |
11,000 |
我方角色施展治癒技能後,賦予我方全體3層破甲爆擊【觸發限制】 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
我方角色施展疊盾技能後,賦予我方全體2回合破甲賜福。【觸發限制】 |
我方角色的正面狀態在死亡時不會移除。我方角色死亡時觸發其使用魂芯數最高的技能並在我方回合開始時復活。(次數限制3) |
9 |
13,000 |
我方角色施展治癒技能後,賦予我方全體3層破甲爆擊【觸發限制】 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
我方角色施展疊盾技能後,賦予我方全體3回合破甲賜福。【觸發限制】 |
我方角色的正面狀態在死亡時不會移除。我方角色死亡時觸發其使用魂芯數最高的技能並在我方回合開始時復活。(次數限制3) |
10 |
15,000 |
我方角色施展治癒技能後,賦予我方全體3層破甲爆擊【觸發限制】 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
我方角色施展疊盾技能後,賦予我方全體3回合破甲賜福。【觸發限制】 |
我方角色的正面狀態在死亡時不會移除。我方角色死亡時觸發其使用魂芯數最高的技能並在我方回合開始時復活。(次數限制3) |
11 |
17,000 |
我方角色施展治癒技能後,賦予我方全體4層破甲爆擊【觸發限制】 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
我方角色施展疊盾技能後,賦予我方全體4回合破甲賜福。【觸發限制】 |
我方角色的正面狀態在死亡時不會移除。我方角色死亡時觸發其使用魂芯數最高的技能並在我方回合開始時復活。(次數限制3) |
12 |
19,500 |
我方角色施展治癒技能後,賦予我方全體4層破甲爆擊【觸發限制】 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
我方角色施展疊盾技能後,賦予我方全體4回合破甲賜福。【觸發限制】 |
我方角色的正面狀態在死亡時不會移除。我方角色死亡時觸發其使用魂芯數最高的技能並在我方回合開始時復活。(次數限制4) |
13 |
22,000 |
我方角色施展治癒技能後,賦予我方全體4層破甲爆擊【觸發限制】 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+50% |
我方角色施展疊盾技能後,賦予我方全體5回合破甲賜福。【觸發限制】 |
我方角色的正面狀態在死亡時不會移除。我方角色死亡時觸發其使用魂芯數最高的技能並在我方回合開始時復活。(次數限制4) |
14 |
24,500 |
我方角色施展治癒技能後,賦予我方全體5層破甲爆擊【觸發限制】 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+50% |
我方角色施展疊盾技能後,賦予我方全體5回合破甲賜福。【觸發限制】 |
我方角色的正面狀態在死亡時不會移除。我方角色死亡時觸發其使用魂芯數最高的技能並在我方回合開始時復活。(次數限制4) |
15 |
27,000 |
我方角色施展治癒技能後,賦予我方全體5層破甲爆擊【觸發限制】 |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+50% |
我方角色施展疊盾技能後,賦予我方全體5回合破甲賜福。【觸發限制】 |
我方角色的正面狀態在死亡時不會移除。我方角色死亡時觸發其使用魂芯數最高的技能並在我方回合開始時復活。(次數限制6) |
階段 |
閱歷值 |
效果 |
0 |
0 |
|
|
|
|
1 |
600 |
我方全體角色攻擊力+6% |
|
|
|
2 |
1,200 |
我方全體角色攻擊力+6% |
|
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
|
3 |
2,100 |
我方全體角色攻擊力+8% |
我方角色死亡時觸發使用魂芯數最高技能並在我方回合開始時復活。(次數限制3) |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
|
4 |
3,000 |
我方全體角色攻擊力+8% |
我方角色死亡時觸發使用魂芯數最高技能並在我方回合開始時復活。(次數限制3) |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
護盾高於80%的我方角色被攻擊時,減少40%技能效果 |
5 |
4,000 |
我方全體角色攻擊力+10% |
我方角色死亡時觸發使用魂芯數最高技能並在我方回合開始時復活。(次數限制3) |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
護盾高於80%的我方角色被攻擊時,減少40%技能效果 |
6 |
5,000 |
我方全體角色攻擊力+10% |
我方角色死亡時觸發使用魂芯數最高技能並在我方回合開始時復活。(次數限制3) |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
護盾高於75%的我方角色被攻擊時,減少45%技能效果 |
7 |
6,000 |
我方全體角色攻擊力+15% |
我方角色的正面狀態在死亡時不會移除。我方角色死亡時觸發其使用魂芯數最高的技能並在我方回合開始時復活。(次數限制3) |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
護盾高於75%的我方角色被攻擊時,減少45%技能效果 |
8 |
7,000 |
我方全體角色攻擊力+15% |
我方角色的正面狀態在死亡時不會移除。我方角色死亡時觸發其使用魂芯數最高的技能並在我方回合開始時復活。(次數限制3) |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
護盾高於70%的我方角色被攻擊時,減少55%技能效果 |
9 |
8,000 |
我方全體角色攻擊力+20% |
我方角色的正面狀態在死亡時不會移除。我方角色死亡時觸發其使用魂芯數最高的技能並在我方回合開始時復活。(次數限制3) |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
護盾高於70%的我方角色被攻擊時,減少55%技能效果 |
10 |
9,000 |
我方全體角色攻擊力+20% |
我方角色的正面狀態在死亡時不會移除。我方角色死亡時觸發其使用魂芯數最高的技能並在我方回合開始時復活。(次數限制3) |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
護盾高於65%的我方角色被攻擊時,減少60%技能效果 |
11 |
10,000 |
我方全體角色攻擊力+25% |
我方角色的正面狀態在死亡時不會移除。我方角色死亡時觸發其使用魂芯數最高的技能並在我方回合開始時復活。(次數限制4) |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
護盾高於65%的我方角色被攻擊時,減少60%技能效果 |
12 |
12,000 |
我方全體角色攻擊力+25% |
我方角色的正面狀態在死亡時不會移除。我方角色死亡時觸發其使用魂芯數最高的技能並在我方回合開始時復活。(次數限制4) |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+50% |
護盾高於65%的我方角色被攻擊時,減少60%技能效果 |
13 |
14,000 |
我方全體角色攻擊力+30% |
我方角色的正面狀態在死亡時不會移除。我方角色死亡時觸發其使用魂芯數最高的技能並在我方回合開始時復活。(次數限制4) |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+50% |
護盾高於60%的我方角色被攻擊時,減少70%技能效果 |
14 |
17,000 |
我方全體角色攻擊力+30% |
我方角色的正面狀態在死亡時不會移除。我方角色死亡時觸發其使用魂芯數最高的技能並在我方回合開始時復活。(次數限制6) |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+50% |
護盾高於60%的我方角色被攻擊時,減少70%技能效果 |
15 |
20,000 |
我方全體角色攻擊力+40% |
我方角色的正面狀態在死亡時不會移除。我方角色死亡時觸發其使用魂芯數最高的技能並在我方回合開始時復活。(次數限制6) |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+50% |
護盾高於60%的我方角色被攻擊時,減少70%技能效果 |
階段 |
閱歷值 |
效果 |
0 |
0 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
1 |
1,000 |
我方角色攻擊時,若自身血量低於50%,技能係數提升20% |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
閱歷值升級後解鎖 |
2 |
2,000 |
我方角色攻擊時,若自身血量低於50%,技能係數提升20% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
閱歷值升級後解鎖 |
護盾高於80%的我方角色被攻擊時,減少40%技能效果 |
3 |
3,000 |
我方角色攻擊時,若自身血量低於50%,技能係數提升20% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
當我方角色擁有1種負面狀態時,攻擊時技能效果提升20%,受到攻擊時技能效果減少10%。 |
護盾高於80%的我方角色被攻擊時,減少40%技能效果 |
4 |
4,500 |
我方角色攻擊時,若自身血量低於50/40%,技能係數提升20/30% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
當我方角色擁有1種負面狀態時,攻擊時技能效果提升20%,受到攻擊時技能效果減少10%。 |
護盾高於80%的我方角色被攻擊時,減少40%技能效果 |
5 |
6,000 |
我方角色攻擊時,若自身血量低於50/40%,技能係數提升20/30% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+20% |
當我方角色擁有1種負面狀態時,攻擊時技能效果提升20%,受到攻擊時技能效果減少10%。 |
護盾高於75%的我方角色被攻擊時,減少45%技能效果 |
6 |
7,500 |
我方角色攻擊時,若自身血量低於50/40%,技能係數提升20/30% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
當我方角色擁有1種負面狀態時,攻擊時技能效果提升20%,受到攻擊時技能效果減少10%。 |
護盾高於75%的我方角色被攻擊時,減少45%技能效果 |
7 |
9,000 |
我方角色攻擊時,若自身血量低於50/40/30%,技能係數提升20/30/40% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
當我方角色擁有1種負面狀態時,攻擊時技能效果提升20%,受到攻擊時技能效果減少10%。 |
護盾高於70%的我方角色被攻擊時,減少55%技能效果 |
8 |
11,000 |
我方角色攻擊時,若自身血量低於50/40/30%,技能係數提升20/30/40% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+25% |
當我方角色擁有1/2種負面狀態時,攻擊時技能效果提升20/40%,受到攻擊時技能效果減少10/30%。 |
護盾高於70%的我方角色被攻擊時,減少55%技能效果 |
9 |
13,000 |
我方角色攻擊時,若自身血量低於50/40/30%,技能係數提升20/30/40% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
當我方角色擁有1/2種負面狀態時,攻擊時技能效果提升20/40%,受到攻擊時技能效果減少10/30%。 |
護盾高於70%的我方角色被攻擊時,減少55%技能效果 |
10 |
15,000 |
我方角色攻擊時,若自身血量低於50/40/30/20%,技能係數提升20/30/40/60% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
當我方角色擁有1/2/3種負面狀態時,攻擊時技能效果提升20/40/70%,受到攻擊時技能效果減少10/30/50%。 |
護盾高於70%的我方角色被攻擊時,減少55%技能效果 |
11 |
17,000 |
我方角色攻擊時,若自身血量低於50/40/30/20%,技能係數提升20/30/40/60% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+35% |
當我方角色擁有1/2/3種負面狀態時,攻擊時技能效果提升20/40/70%,受到攻擊時技能效果減少10/30/50%。 |
護盾高於65%的我方角色被攻擊時,減少60%技能效果 |
12 |
19,500 |
我方角色攻擊時,若自身血量低於50/40/30/20%,技能係數提升20/30/40/60% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+50% |
當我方角色擁有1/2/3種負面狀態時,攻擊時技能效果提升20/40/70%,受到攻擊時技能效果減少10/30/50%。 |
護盾高於65%的我方角色被攻擊時,減少60%技能效果 |
13 |
22,000 |
我方角色攻擊時,若自身血量低於50/40/30/20%,技能係數提升20/30/40/60% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+50% |
當我方角色擁有1/2/3種負面狀態時,攻擊時技能效果提升20/40/70%,受到攻擊時技能效果減少10/30/50%。 |
護盾高於60%的我方角色被攻擊時,減少70%技能效果 |
14 |
24,500 |
我方角色攻擊時,若自身血量低於50/40/30/20/10%,技能係數提升20/30/40/60/90% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+50% |
當我方角色擁有1/2/3種負面狀態時,攻擊時技能效果提升20/40/70%,受到攻擊時技能效果減少10/30/50%。 |
護盾高於60%的我方角色被攻擊時,減少70%技能效果 |
15 |
27,000 |
我方角色攻擊時,若自身血量低於50/40/30/20/10%,技能係數提升20/30/40/60/90% |
回合數大於或等於10時,我方技能係數+50% |
當我方角色擁有1/2/3/4種負面狀態時,攻擊時技能效果提升20/40/70/100%,受到攻擊時技能效果減少10/30/50/80%。 |
護盾高於60%的我方角色被攻擊時,減少70%技能效果 |
階段 |
閱歷值 |
效果 |
0 |
0 |
|
|
|
|
1 |
600 |
我方全體角色攻擊力+6% |
|
|
我方角色攻擊有護盾的敵方角色時,盾量越高技能係數提升越多,盾量50%可提升最高30%技能係數。 |
2 |
1,200 |
我方全體角色攻擊力+6% |
我方角色施展穿透技能時,技能效果提升20% |
|
我方角色攻擊有護盾的敵方角色時,盾量越高技能係數提升越多,盾量50%可提升最高30%技能係數。 |
3 |
2,100 |
我方全體角色攻擊力+8% |
我方角色施展穿透技能時,技能效果提升20% |
護盾高於80%的我方角色被攻擊時,減少40%技能效果 |
我方角色攻擊有護盾的敵方角色時,盾量越高技能係數提升越多,盾量50%可提升最高30%技能係數。 |
4 |
3,000 |
我方全體角色攻擊力+8% |
我方角色施展穿透技能時,技能效果提升20% |
護盾高於80%的我方角色被攻擊時,減少40%技能效果 |
我方角色攻擊有護盾的敵方角色時,盾量越高技能係數提升越多,盾量50%可提升最高40%技能係數。 |
5 |
4,000 |
我方全體角色攻擊力+10% |
我方角色施展穿透技能時,技能效果提升20% |
護盾高於75%的我方角色被攻擊時,減少45%技能效果 |
我方角色攻擊有護盾的敵方角色時,盾量越高技能係數提升越多,盾量50%可提升最高40%技能係數。 |
6 |
5,000 |
我方全體角色攻擊力+10% |
我方角色施展穿透技能時,技能效果提升30% |
護盾高於75%的我方角色被攻擊時,減少45%技能效果 |
我方角色攻擊有護盾的敵方角色時,盾量越高技能係數提升越多,盾量50%可提升最高40%技能係數。 |
7 |
6,000 |
我方全體角色攻擊力+15% |
我方角色施展穿透技能時,技能效果提升30% |
護盾高於70%的我方角色被攻擊時,減少55%技能效果 |
我方角色攻擊有護盾的敵方角色時,盾量越高技能係數提升越多,盾量50%可提升最高40%技能係數。 |
8 |
7,000 |
我方全體角色攻擊力+15% |
我方角色施展穿透技能時,技能效果提升30% |
護盾高於70%的我方角色被攻擊時,減少55%技能效果 |
我方角色攻擊有護盾的敵方角色時,盾量越高技能係數提升越多,盾量50%可提升最高50%技能係數。 |
9 |
8,000 |
我方全體角色攻擊力+20% |
我方角色施展穿透技能時,技能效果提升40% |
護盾高於70%的我方角色被攻擊時,減少55%技能效果 |
我方角色攻擊有護盾的敵方角色時,盾量越高技能係數提升越多,盾量50%可提升最高50%技能係數。 |
10 |
9,000 |
我方全體角色攻擊力+20% |
我方角色施展穿透技能時,技能效果提升40% |
護盾高於65%的我方角色被攻擊時,減少60%技能效果 |
我方角色攻擊有護盾的敵方角色時,盾量越高技能係數提升越多,盾量50%可提升最高50%技能係數。 |
11 |
10,000 |
我方全體角色攻擊力+25% |
我方角色施展穿透技能時,技能效果提升40% |
護盾高於65%的我方角色被攻擊時,減少60%技能效果 |
我方角色攻擊有護盾的敵方角色時,盾量越高技能係數提升越多,盾量50%可提升最高60%技能係數。 |
12 |
12,000 |
我方全體角色攻擊力+25% |
我方角色施展穿透技能時,技能效果提升50% |
護盾高於65%的我方角色被攻擊時,減少60%技能效果 |
我方角色攻擊有護盾的敵方角色時,盾量越高技能係數提升越多,盾量50%可提升最高60%技能係數。 |
13 |
14,000 |
我方全體角色攻擊力+30% |
我方角色施展穿透技能時,技能效果提升50% |
護盾高於65%的我方角色被攻擊時,減少60%技能效果 |
我方角色攻擊有護盾的敵方角色時,盾量越高技能係數提升越多,盾量50%可提升最高60%技能係數。 |
14 |
17,000 |
我方全體角色攻擊力+30% |
我方角色施展穿透技能時,技能效果提升50% |
護盾高於60%的我方角色被攻擊時,減少70%技能效果 |
我方角色攻擊有護盾的敵方角色時,盾量越高技能係數提升越多,盾量50%可提升最高60%技能係數。 |
15 |
20,000 |
我方全體角色攻擊力+40% |
我方角色施展穿透技能時,技能效果提升50% |
護盾高於60%的我方角色被攻擊時,減少70%技能效果 |
我方角色攻擊有護盾的敵方角色時,盾量越高技能係數提升越多,盾量50%可提升最高75%技能係數。 |